package com.jia.leetCode;

import java.util.ArrayList;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;
import java.util.Map;
import java.util.Random;

/**
 * 
 * 常数时间插入、删除和获取随机元素
 * 
 * 设计一个支持在平均 时间复杂度 O(1) 下，执行以下操作的数据结构。

insert(val)：当元素 val 不存在时，向集合中插入该项。
remove(val)：元素 val 存在时，从集合中移除该项。
getRandom：随机返回现有集合中的一项。每个元素应该有相同的概率被返回。
示例 :

// 初始化一个空的集合。
RandomizedSet randomSet = new RandomizedSet();

// 向集合中插入 1 。返回 true 表示 1 被成功地插入。
randomSet.insert(1);

// 返回 false ，表示集合中不存在 2 。
randomSet.remove(2);

// 向集合中插入 2 。返回 true 。集合现在包含 [1,2] 。
randomSet.insert(2);

// getRandom 应随机返回 1 或 2 。
randomSet.getRandom();

// 从集合中移除 1 ，返回 true 。集合现在包含 [2] 。
randomSet.remove(1);

// 2 已在集合中，所以返回 false 。
randomSet.insert(2);

// 由于 2 是集合中唯一的数字，getRandom 总是返回 2 。
randomSet.getRandom();

来源：力扣（LeetCode）
链接：https://leetcode-cn.com/problems/insert-delete-getrandom-o1
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 * @author Administrator
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 */
public class Pro0380 {
	Map<Integer, Integer> map = new HashMap<Integer, Integer>();
	List<Integer> data = new ArrayList<Integer>();
    /** Initialize your data structure here. */
    public Pro0380() {
        
    }
    
    /** Inserts a value to the set. Returns true if the set did not already contain the specified element. */
    public boolean insert(int val) {
        if(map.containsKey(val)) {
        	return false;
        }
        map.put(val, data.size());
        data.add(val);
        return true;
    }
    
    /** Removes a value from the set. Returns true if the set contained the specified element. */
    public boolean remove(int val) {
        if(!map.containsKey(val))
        	return false;
        int index = map.remove(val);
        data.set(index, Integer.MIN_VALUE);
        return true;
    }
    
    /** Get a random element from the set. */
    public int getRandom() {
    	Random random = new Random();
    	int index =  random.nextInt(data.size());
    	while(data.get(index) == Integer.MIN_VALUE) {
    		index =  random.nextInt(data.size());
    	}
    	return data.get(index);
    }
}
